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プライバシーポリシー

最終更新日:2026年8月19日

本プライバシーポリシー(以下、「本ポリシー」)は、「路線図ウォーズ」(以下、「本アプリ」)における利用者情報の取扱いを定めるものです。運営者は、本ポリシーに従い、利用者の情報を適切に取り扱います。

1. アカウントを作りません

本アプリは、アカウント登録・ログインを行いません。氏名・メールアドレス・電話番号・生年月日等の個人情報の入力を求めることはありません。

本アプリが利用者に入力していただくのは、「呼び名」(自由入力・任意)と、問題の答え(ひらがなの文字列)だけです。

2. 取得する情報

2.1 端末内に保存される情報

  • 呼び名(順位表や挑戦状の画面に表示される名前)
  • 遊んだ記録(正解数・かかった時間・出題の条件・遊んだ日時・各問で入力した文字)
  • 当てた駅(これまでに正解した駅)、レートと等級(レート戦の結果に応じて増減する数値と、そこから決まる段位)
  • 識別の鍵:本アプリが端末ごとに生成するランダムな識別子(UUID)。氏名・メールアドレス等の個人を特定する情報は含まれず、端末の広告識別子やハードウェアの識別子でもありません。この鍵の使いみちについては、2.5 で詳しく説明します。

※これらはすべて端末内にのみ保存され、本アプリをアンインストールすると、識別の鍵を含めてまとめて削除されます。なお、これらの情報は端末全体のバックアップ(iCloudバックアップ等)には含まれるため、バックアップから丸ごと復元した端末では、記録もそのまま引き継がれます。バックアップからの復元によらずに新しい端末へ移す場合は、2.5 の「引き継ぎコード」をご利用ください。

2.2 運営者のサーバーに送信される情報(レート戦)

本アプリは、10問を1回遊び終えるたびに、その結果を運営者のサーバーへ送信します。送信・保存されるのは、以下の情報です。

  • 呼び名(決めていない場合は空欄のまま送信されます)
  • 1回の遊びの記録(出題された問題、各問で入力した文字、各問にかかった時間、「わからない」を押したか・時間切れだったかの別、合計時間、遊んだ日時、データの版)
  • 識別の鍵(2.1・2.5 に記載)

入力した文字を送信するのは、採点をサーバー側でやり直すためです(端末が申告した点数をそのまま順位表に載せない、という不正対策のためで、入力内容の分析のためではありません)。本アプリは正解・不正解の別そのものは送信せず、サーバーが入力された文字から採点し直します。

採点に使った入力文字は、採点後にサーバー側で保存されません。レート戦についてサーバーに残るのは、問題・正誤・かかった時間だけです(2.4 の挑戦状は扱いが異なります)。

送信される情報に、氏名・メールアドレス・端末の広告識別子・連絡先・位置情報は含まれません。

通信ができないときも本アプリは遊べます。送信できなかった結果は端末内に保管され、次に通信ができたときにまとめて送信されます。

2.3 問題の難しさの集計について

運営者は、送信された正解・不正解をもとに、問題ごとの難しさを集計しています。集計されるのは「その問題が何回出題され、何回正解されたか」という問題単位の数値で、全利用者ぶんを合算したものです。集計した難しさは利用者の端末へ配信され、出題の難易度の調整に使われます。この配信に含まれるのは問題ごとの数値のみで、他の利用者の呼び名・成績・識別の鍵は含まれません。

2.4 順位表と挑戦状について

  • 順位表:上位の利用者について、呼び名・レート・等級・順位が、本アプリの他の利用者に公開されます。呼び名を決めていない場合も順位表はご覧いただけます。ご自身の順位は、上位に入っていなくてもご自身の画面には表示されます。
  • 挑戦状:6文字の合言葉を作成して他の方に渡すと、その方と同じ10問で対戦できます。挑戦状の画面には、参加者(あなたと相手)の呼び名・正解数・各問で打った文字・各問の正誤・かかった時間・合計時間が表示されます。

ご注意:挑戦状の内容は、「解いた人どうし」だけに見えるのではありません。この6文字の合言葉さえ知っていれば、ご自身がまだ解いていなくても、それまでに参加した人の呼び名・打った字・成績を見ることができます。合言葉は、内容を見られても構わない相手にだけ渡してください。

挑戦状は、作成から2週間(14日間)で無効になります。レート戦と異なり、挑戦状で送信した入力文字は、有効期間中サーバーに保存され、合言葉を知る人に表示され続けます。採点後に破棄されるレート戦の入力文字とは扱いが異なりますので、ご注意ください。

2.5 識別の鍵の取扱い

本アプリは、端末ごとにランダムな識別子(以下「識別の鍵」)を発行し、次のときに通信に添えて送信します:結果を送信するとき、順位表を表示するとき、挑戦状を作成・表示するとき。

識別の鍵は、次の目的のために使用します。

  • 同じ端末から送られた結果をひとまとめにし、レートを積み上げる(順位表の1行が同じ利用者を指すようにするため)
  • 同じ結果が二重に送信されたときに、二重に反映しないようにする
  • 挑戦状で、同じ利用者が同じ10問を何度も解き直すことを防ぐ
  • 短時間に大量の記録が投稿されることを抑えるための手がかりの一つとして用いる

識別の鍵はアプリの画面に表示されず、他の利用者にも表示されません(他の利用者に表示されるのは呼び名と成績だけです)。また、識別の鍵によって他社のアプリやウェブサイトをまたいで利用者を追跡することはありません。

この鍵は、お使いの端末の中にのみ保存されます。運営者のサーバーには、鍵に紐づく遊びの記録が保存されますが(2.2)、鍵そのものと氏名・連絡先を結び付ける情報は一切ありません。

  • 本アプリを削除すると、この鍵も端末内の記録も削除されます。入れ直した場合は、新しい鍵が発行され、レート・等級は最初からになります。
  • 他の端末に自動で共有・同期されることはありません。ただし、端末全体のバックアップ(iCloudバックアップ等)には含まれるため、バックアップから丸ごと復元した端末では、鍵と記録もそのまま引き継がれます。バックアップからの復元によらずに機種変更をされる場合は、下記の「引き継ぎコード」をご利用ください。
  • iCloud などのクラウドサービスにこの鍵をリアルタイムで同期することはありません。

本アプリは、機種変更などのために「引き継ぎコード」(8文字・発行から24時間・1回限り有効)を発行できます。新しい端末でこのコードを使うと、その端末は元の端末と同じ鍵(=同じ利用者)として扱われるようになり、これまでのレート・記録が引き継がれます。古い端末でアプリを削除する前に、先にコードを発行してください(削除してしまうと、記録を移す手段がなくなります)。

コードを使っても元の端末の鍵は無効になりません。そのため、コードの利用後は、2台の端末が同じ利用者として並行して使える状態になります。

なお、2026年8月の一時期に配布した版(ビルド15)は、この鍵を iOS のキーチェーンに保存し iCloud で同期していました。その後の版では、起動時にその鍵を端末内へ移したうえで、キーチェーン側の鍵を削除します。これまでのレート・記録は失われず、同期される鍵も残りません。

2.6 呼び名について(ご注意)

  • 呼び名は他の利用者に表示されます(順位表・挑戦状の画面)。本名、学校名・勤務先、連絡先など、ご自身や他人を特定できる情報を入力しないでください。
  • 呼び名を決めるかどうかは任意です。決めていない場合、順位表・挑戦状の行は名前の無い状態で表示されます。
  • 呼び名はアプリの画面からいつでも変更できます。変更すると、順位表に表示される名前も次回の送信時に置き換わります。挑戦状に既に表示されている過去の回答の呼び名は変わりません。

2.7 通信に伴う技術的な情報

  • サーバーとの通信の際、通信元のIPアドレス等の技術的な情報が、サーバーの提供元(Cloudflare, Inc.)において、通信の実現・不正利用の防止・安定稼働のために一時的に処理されることがあります。運営者はこれを利用者個人と結び付けて利用しません。

2.8 取得しない情報

  • 本アプリは、位置情報、連絡先、写真・メディア、マイク、カメラを取得しません。
  • 本アプリは、端末の広告識別子を取得しません。
  • 本アプリは、行動履歴を追跡する第三者の解析ツール(Google Analytics、Firebase 等)を使用しません。
  • 本アプリは広告を表示しません。App内課金もありません。
  • 本アプリは、他社のアプリやウェブサイトをまたぐ追跡(トラッキング)を行いません。iOS のトラッキング許可(App Tracking Transparency)を求めることもありません。

3. 利用目的

  • 出題・採点・記録の表示など、本アプリの機能の提供
  • レート・等級の算出と、順位表の表示
  • 挑戦状(合言葉による対戦)の提供
  • 問題ごとの難しさの集計と、それに基づく出題の難易度の調整
  • 不正な記録の投稿の検知・防止、本アプリの安定稼働、不具合対応、品質・機能の改善

4. 第三者提供・外部サービス

運営者は、法令に基づく場合を除き、利用者情報を第三者に提供しません。ただし、本アプリの提供・運用に必要な範囲で、以下の外部サービスに情報の取扱いを委託します。これに伴い、必要な範囲で情報が国外で処理される場合があります。

  • Cloudflare, Inc.(サーバーおよびデータベースの提供)

なお、順位表に表示される呼び名・レート・等級・順位は、本アプリの利用者に公開されます。挑戦状の合言葉を知る人には、参加者の呼び名・打った字・正誤・かかった時間が表示されます(2.4 参照)。

5. 保存期間

呼び名・遊んだ記録・当てた駅・レートと等級・識別の鍵は、利用者が削除・アンインストールするまで端末内に保存されます。アンインストールすると、これらはすべて端末から削除されます。

サーバーに保存されるレート戦の記録は、順位表の提供に必要な期間、保管します(入力した文字自体は採点後に破棄され、保存されません)。出題データの版が改定された場合も、過去の版の記録は当該版の順位表として保持されます。

挑戦状(合言葉と、その10問の顔ぶれ・参加者の回答)は、作成から2週間で無効になります。

6. 安全管理措置

運営者は、取得した情報の漏えい、滅失、き損の防止その他の安全管理のために必要かつ適切な措置を講じます。

7. 開示・訂正・削除等

利用者は、運営者が保有する自己の情報について、開示・訂正・削除等を求めることができます。

端末内のデータ(呼び名・遊んだ記録・当てた駅・レートと等級・識別の鍵)は、本アプリをアンインストールすることで、いつでもご自身の操作だけですべて削除できます。運営者への連絡は必要ありません。

サーバーに保存された記録(順位表・挑戦状)の削除をご希望の場合は、運営者までご連絡ください。※同じ識別の鍵から送信された記録はひとまとまりになりますが、本アプリはアカウントを作らないため、識別の鍵と氏名・連絡先など特定の個人とを結び付ける手段を運営者は持ちません。また、識別の鍵はアプリの画面に表示されないため、利用者ご自身が鍵を運営者にお知らせすることもできません。そのため、削除をご希望の場合は、呼び名・遊んだ日・おおよその成績など、対象の記録を特定できる情報をお知らせください。ご本人からのご請求であることを確認できない場合、ご希望に沿えないことがあります。

※アプリを削除すると識別の鍵も消えるため、サーバー上の記録の削除をご希望の場合は、アプリを削除される前にご連絡いただくか、呼び名・遊んだ日などの情報をお手元に控えてから削除してください。

※2.3 の「問題ごとの難しさ」は、全利用者の正誤を合算した問題単位の数値であり、個々の利用者を識別できる情報を含みません。そのため、削除のご請求の対象からは除かせていただきます。

8. お子様の利用について

本アプリは年齢を問わずご利用いただけますが、上記のとおり呼び名や挑戦状での回答内容は他の利用者に表示されます。保護者の方は、お子様が本名等を入力しないよう、また挑戦状の合言葉を見知らぬ相手に渡さないよう、ご配慮ください。

9. GDPR その他海外の法令について

本アプリは、EU一般データ保護規則(GDPR)を含む各国のデータ保護法令を尊重します。

  • データの最小化:本アプリは、機能提供に必要な最小限の情報のみを取り扱い、氏名・メールアドレス・連絡先など直接に個人を特定できる情報を収集しません。レート戦で入力された文字は採点にのみ用い、採点後は保存しません。
  • 識別子の取扱い:識別の鍵は単体では特定の個人を識別できませんが、送信された記録をひとまとまりにする働きを持つため、GDPR上の個人データ(オンライン識別子)に該当し得るものとして、本ポリシーの対象に含めて取り扱います。この鍵は端末内にのみ保存され、クラウドへ同期されず、アプリの削除とともに消えます。
  • 処理の法的根拠:順位表・挑戦状の提供に伴う情報の処理は、利用者の求めるサービスの提供(契約の履行)および正当な利益(不正投稿の防止、出題の難易度の調整)に必要な範囲で行います。
  • データの管理:利用者は、本アプリをアンインストールすることで、識別の鍵を含む端末内のデータをすべて削除できます。サーバー上の記録の削除については 7章をご覧ください。

10. 改定

運営者は、法令の変更やサービス内容の変更等に応じて本ポリシーを改定することがあります。重要な変更がある場合は、アプリ内または運営者が適切と判断する方法で告知します。

11. お問い合わせ

本ポリシーに関するお問い合わせは、以下の連絡先までご連絡ください。

  • 運営者名:ペアモニ
  • 連絡先:takuya.s@pairmoni.com

詳しくはお問い合わせページをご覧ください。